Inspirándome en el juego "The Room", mi idea sería llevar la dinámica de escape room o "abrir la caja" al aula de tecnología. Título: "CONECTA LA CAJA" Dinámica del juego: Estructura de la caja : La caja principal es grande y misteriosa, con diferentes compartimentos bloqueados. Al abrir cada compartimento, pueden encontrarse pistas para resolver puzles o nuevas cajas dentro, cada una con nuevos desafíos. Puzles educativos : Primera caja: Electrónica Básica Puzle : Un circuito incompleto. Los jugadores deben conectar los elementos correctos (resistencias, LEDs, interruptores) para que una luz se encienda. Los componentes están en otras partes de la caja y podría haber otros puzzles, de visión espacial por ejemplo, para obtenerlos. Pista : Instrucciones sobre los principios de un circuito en la propia caja o en una tarjeta de pistas. Segunda caja: Historia de la Tecnología Puzle : Orden cronológico. Deben colocar inventos tecnológicos en orden histórico. P...